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《最终幻想 狮子战争》入手!!
塔奇科马 发表于 2007-05-11 23:08:22

这个星期一回来就看到网上有ISO下载了,所以马上下下来玩了一阵.玩后觉得真的不错,好歹是PS时代的经典作,系统不用多说,光是转职系统就够研究半天了(初始的几个职业真的好渣,一不小心就被打死,只能狂用S/L大法.现在练级半天才出来个召唤士),加上新加入的过场CG动画使剧情能更好的表现:


虽然游戏本身也有着拖慢外加偶尔爆音的小毛病,不过对于当年错过了这经典游戏的玩家来说这些都不重要了,能在掌机上玩到这个游戏本身就是个惊喜(话说S-E社最近真是想钱想疯了,一下搞这么多冷饭和外传,难不成是FF13的开发周期过长和开发资金的不足导至这狂吃老本行为?).不过个人来说还是较喜欢FFTA的系统,当年少有的一口气打爆的GBA游戏也就这一个,狮子战争在剧情进行方式上要是能向其学习一下也许更好.对了,说到剧情就想起来一件囧事,刚下了狮子战争时,为了更好体验剧情投入游戏于是把主角的名字改成了自己的名字(我贴的那几幅图上的不是我名字哟,我那名字用日语真的好难输入,找半天才找到),结果我发现:用自己的名字进行游戏只会增加搞笑效果呀啊啊啊!!!囧TL...现在才发现原来自己的名字可以这么的碍眼,害我现在一见自己的名字就不由自主的快速把对话过掉,反而没法好好体会剧情了(-_-b),但在过场动画中倒是会用回默认的主角名,不过这样反倒会让人觉得混乱........
不过总的来说这游戏还是值得一玩,尤其是对于喜欢S.RPG的人来说.在此要吐槽下前阵子的FF12亡灵之翼(NDS上那个),其实NDS上的游戏真的只能是发挥得了触摸屏特性的小游戏类型,其它大作勉强要出在上面那就像是红A投影宝具一样,全得降一个等级,一流的全变二流了,就这一点来说NDS真的算得上是"大作粉碎机".虽然在NDS上出游戏是有着开发费用低,时间消耗少且能快速收回成本等优势,加上NDS在全球惊人的普及率,的确是第三方的理想平台,但要是把自家品牌搞砸了也对长远利益有影响啊,还是多发挥些创意出点新游戏吧,别老是移殖.啊,话题扯远了(宫本大神我对不起你),其实在补完PSP上的这神作之后,更让我期待的是NDS的FFTA2,希望它能延续上一作的辉煌销量......搞半天话题还是没转回来,又谈到NDS了,没办法了,看来NDS战胜PSP真的是大势所趋了,岩田聪GJ!现在久多都下台了,老任前途一片光明啊!(岩田聪&宫本茂:你小子现在才拍咱们马屁太迟啦... 盖茨:前途一片光明是怎么回事?你当我死的啊?老子接下来才要发威呢!)
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